今日のラクガキ
好評なのかどうかいまひとつ分からないものの、アクセス解析データのブッ飛び具合から見るとサイト開闢以来の未曾有のアクセス数を稼ぎ出しているらしい本家トップ絵の凛子さんですが、ゲームのイベント絵立ち絵含めて私が一番好きなのは糸目でテレたり困ったりしている表情だったりする。

ゲーム界広しと言えども、「糸目が似合う」などという希有な属性値を持つヒロインは彼女と名雪くらいのものだと思うのだが。
好評なのかどうかいまひとつ分からないものの、アクセス解析データのブッ飛び具合から見るとサイト開闢以来の未曾有のアクセス数を稼ぎ出しているらしい本家トップ絵の凛子さんですが、ゲームのイベント絵立ち絵含めて私が一番好きなのは糸目でテレたり困ったりしている表情だったりする。

ゲーム界広しと言えども、「糸目が似合う」などという希有な属性値を持つヒロインは彼女と名雪くらいのものだと思うのだが。
杉田さんから回ってきました。
実は、社会人になるまで家にビデオゲーム機の類がまったくなかった上に、動体視力と反射神経があまりよろしくなくてシューティングや格闘モノも苦手という物凄い偏ったゲーマーですがとりあえず回答。
■コンピュータに入ってるゲームファイルの容量
6GB前後。
「CLANNAD」と「FATE」の二大タイトルが放置中というのが一番の問題。
ところで何でこの質問だけPCゲームに関する物なのだろう?「ビデオゲームバトン」と銘打つのならば「ビデオゲームの所有数」とかでも良かったように思うのだが。
■今進行中のテレビゲーム
・SCE「みんなのGOLFポータブル」(PSP)
今年の4月頃にPSPを買ったついでに購入。
現在「みんごる神」まで昇段。
■最後に買ったテレビゲーム
・SCE「みんなのGOLFポータブル」(PSP)
元々一つのゲームを半年くらいは遊び倒す人なので4月に買ってからいまだに進行中。
■よくプレイする、または特別な思い入れのある5つのテレビゲーム
・KOEI「水滸伝~天命の誓い」(FC)
自分で持っていたわけではないのですが、学生やってた頃、寮の同室の人が持っていたのでよくプレイしました。
・GAINAX/NINELIVES「プリンセスメーカー~ゆめみる妖精~」(PS)
野上ゆかな演じる娘の声が大変可愛らしかったのですよ。
もうお父さんメロメロ。
・Key「Kanon」(DC)
もちろん先にPC版をプレイしているのですが、美汐さんのお声を坂本真綾さんがあてるというのでほとんどそれだけを目的にDC本体まで買ってしまった、という点において非常に思い入れがあります。美汐さんと秋子さんとかおりんの声だけでも元は取れたと思う。
・コンパイル「ぷよぷよ~ん」(DC)
上のDC版「Kanon」を買った際についでに買ったのがDC版「ぷよぷよ」。
現在DCはぷよぷよ専用機として稼働しています。
・SCE「ICO」(PS2)
名作。
■ バトンを渡す5名
界隈のバトンの回り具合がよくつかめてないし、ブログの繋がりの人は放っておいても回りそうなので、ちょっと毛色の違うところに回してみようという事でタカさんに。もしこちらをご覧になっていて気が向いたらご回答下さい。
・「CRAZY CLOVER CLUB」さんのトップ絵(6/21)
惜しい、Su-35か!Su-37の中の人が喜びそうな絵かと思ったが。
それにしてもワンピースのレースの描き込みもステキ。一体どんなキチ○イじみた仕事をされているのか一度原画サイズで拝みたいところ。
・眼鏡キャラによくあること〔独り言以外の何か/2005.6.16.〕
なにやらこちらの記事にリンクが貼られていたので反応。まぁ、こんなネタ記事ばっかり書いているので世間的にはすっかりメガネスキーの人と思われているようですし、その風評もほぼ間違いはないのですが、実を言えばいわゆるエロゲーギャルゲーのキャラで「眼鏡っ娘だったから」好きになったキャラというのは今まで一人もいない、と思う。これはSu-37さんが言うように"書き手側が眼鏡キャラの個性を一定化してしまった"がためにステロタイプな眼鏡っ娘キャラにはいささか食傷気味であったのもあるが、それ以前に「眼鏡っ娘」であれ「妹」であれ「巨乳」であれ「メイド」であれ、キャラクタの属性値記号でしかないシロモノに「萌え」を感じたりするほど業の深い人間ではない。
無論、それら属性値記号を記述あるいは描写するに用いる文法の巧みさに、締め付けられるような感動を覚えるゲームやキャラというのも時折ありはするが、ゲームにある程度のボリュームを持たせるために複数の攻略対象を設定し、それら攻略対象の差別化のために与えられた属性値記号としての「眼鏡」には興味はないし、それは「お姉ちゃん」あっても「つるぺた」であっても「ツンデレ」であっても同じ事だ。
では何故に絵描きとしてのUTの人はメガネスキーであるのかと問われれば、初恋の人が眼鏡だったとか、はじめての相手が眼鏡でそれ以来眼鏡じゃないとたたないとかいう事実はまったくなく、二十ン年ギャル絵を描いてきてたまたまたどり着いたのが眼鏡だったからという他ない。

…それもごもっともながら、眼鏡っ娘が怒っている顔を描くのがどうしようもなく楽しいというのはメガネスキーの立派な理由だと思うのだが<ダメな人
あ、それから「眼鏡の偉い人」という形容はこういう方にこそ相応しいと思う。溢れんばかりで実際かなり溢れている眼鏡っ娘好き振り(褒め言葉)をとくと見よ。
最近、隣席のオバサンが更年期障害気味でヤヴァ気な電波を発しているのでデスクトップにファイアーウォールを構築。

もちろん、仕事に関する話題はフィルタリングしてから受信するようにしていますが、こっちがガリガリ集中して仕事している時に何の前振りも無しにコンビニ弁当の安全性や国の高齢者福祉政策に対する不満をぶちまけて来た場合は最強ルール「無視」を適用。
デスクトップの作業領域が狭くなるのが難点ですが、精神的セキュリティを保つには仕方のないところか。
・音楽ナスカさんの甘皇后(描きなおし版)
もともとあまりゲームセンターに入り浸る人間ではないので「三国志大戦」に関してはハマっているツレが数人いるものの、「ああ、そういうゲームもあるんだ」とか「おお、今日も並んでるなぁ」くらいにしか感じてませんでしたが、好きな絵描きさんが絵を描いているとなるとやはり気になります。他にも気になる絵描きさんも何人かいるのでカードの絵目当てに手を出してみるのも有りかなぁ(笑
…そういえば、以前の記事の中で「三国志大戦」という文字列を一度使っただけのこのブログに、「三国志大戦 イラスト」で検索かけて来る人が時々いるのだが、きっと同じような事考えている人が結構いるんだろうなぁ。

先月辺りからあちこちで見かけるなぁと思っていたら、ラヴィせんせーから回ってきたのでれっつごー。
■今パソコンに入ってる音楽ファイルの容量
2.02GB。
基本的に音楽はCDで聴く派なので、その中でも比較的よく聴くCDのみを携帯MP3プレイヤ用にエンコード。ちなみに2GBで30タイトル分くらい。手持ちの全CDは推定1,500タイトル。全部エンコードしようと思ったら100GBのHDD増設する必要があるのか………しないけど。
■最後に買ったCD
・アイコン/ウェットン/ダウンズ
なんで「ASIA」の名前を使わなかったのだろう?版権の問題か?
■今聴いている曲
・ループ/坂本真綾
会社の昼休みに。携帯MP3プレイヤで。
■よく聴く曲、または自分にとって特に思い入れのある5曲
・ダンバインとぶ/MIO(聖戦士ダンバイン(シングル))
記憶に間違いがなければ自分で金出して買った最初のレコードがコレ。熱いです。
・レモンの勇気/PSY・S(Mint-Electric)
PSY・Sにはまるきっかけになった曲。今でも鳥肌が立つほど好き。
・桃/槇原敬之(Home Sweet Home)
いろいろ精神的にキツい時期に聴いてドツボにはまっちゃった曲。自分の中では決してヘビーローテーションではないのだけど、槇原敬之を好きでいる限りこの曲を好きでいたいと思う。
・the song remembers when/トリシャ・イヤーウッド(The Song Remembers When)
日本では超マイナーだけどアメリカでは絶大な人気を誇るカントリーのお姉さん(おばさん?)
・飯田線のバラード/山本正之(究極超人あーるBOX)
電車の旅の必需品。
思い入れのある曲から選曲。5曲ってのは難しいな。20曲くらいあればもっとネタを振るんだけど。
■ 5人の人につなぐ
・柊さん
・幸さん
界隈からまだやっていない方を。偏りそうな気もしますが。
スピッツはどこかに入れたかったのだけどネタにしにくかったので外しました>ラヴィせんせー
「君が思い出になる前に」あたりはカラオケの持ち歌なんだけどなぁ。
一般的にゲームのキャラのビジュアルは記号的に出来ている。ここでいう記号とは髪型とか服装とか、目鼻立ちや体型といった身体的特徴の事であるが、これはキャラクタに明確な記号を持たせた方がキャラ立てがしやすく、ゲームをプレイするにとってキャラクタを把握しやすいという利点があるからであり、また制作側の作業工程をいくらかでも簡略化出来るという身も蓋もない理由からでもある。
普通これらの記号はキャラクタ毎に固定されている事が多い。当然である。キャラクタが出てくる度に髪型が違ったり着ている服が違ったり胸の大きさが違ったりしてはプレイする側に混乱をきたす可能性があるからである。記号の大きな変化や異なる記号の付加によるキャラクタイメージの変化という演出を用いた作品もいくつか見受けられるが、原画家の作業能力の限界やフラグ管理の困難さから、せいぜい立ち絵で制服+私服あわせて数パターンというのが一般的であり、ゲームの演出上もそれで問題が無いことが多い。
ところが、絵描きという人種はそのような現状を是とせず、記号の大きな変化や異なる記号の付加をしてみたくなる生き物なのだ。かくいう私も、サイト向けや贈り物としてキャラクタモノの絵を描く機会は多いが、このキャラはこんな服装をさせたら似合うのではないかとか、こんな髪型をさせたらもっと可愛いのではないかとか、眼鏡かけさせたらぐはぁっ、とか常日頃考えながらキャラクタモノの絵を描いており、下の絵もあるゲームのキャラの絵を描こうと思って描いていて何か物足りない気がして髪型を変えたり眼鏡をかけてさせてみたら何だか別人に。

仮にこの絵に色を塗って本家サイトのトップ絵にしたら、訪問者の方はまず間違いなくオリジナルの絵として認識されるのだろうと思いますが、描いた本人にとっては記号性の選択が間違いでなかった事が実証されさえすればオリジナルとして認識されようがキャラクタモノとして認識されようがもはやどーでもいいっちゃどーでもいい事象であったりもする。しかしながら贈り物や銘柄指定(?)の場合はそんな事ばかり言ってもいられず最低限の記号は押さえておかねばなぁ、とボツ絵に終わった贈り物用ラフ絵を眺めて思うのだった。
デスクトップを隠すフットスイッチ〔スラッシュドット/2005.6.13.〕
いわゆる「ボスが来た!」スイッチの類ですがステキ過ぎる。
他にも同様の機能を持つアプリケーションなども各種ありますが、ブラウザのマウスジェスチャに「カレントウィンドウの最小化」を割り振るのが割と便利。皆さんはどんな「ボスが来た!」対策を取っていますか?
夏の甲子園テーマ曲、今年はスガシカオさん 朝日放送〔asahi.com/2005.6.9.〕
一瞬、入場行進の曲がスガシカオかと思って驚いたりもしましたが、朝日放送の番組内でのテーマ曲との事で一安心(?)
ソングライターとしての資質は間違いない人なので、きっと夏の甲子園に(というか朝日放送の番組に)合った曲を書いてくれるとは思うのですが、スガさん本人はあまり高校野球に似合わない、というか直射日光を当てるとジュッといって死滅してしまいそうなイメージなんだがその辺どうなんだ、朝日放送?
なんでスラッシュドットで野球ネタを?と思っていたら土星の衛星の巨人の事でした。土星を周回中の探査機カッシーニがタイタンの地表を観測した結果火山らしき地形を発見した、との事。
「Cassini-Huygens」の元記事にある「ice volcano」という記述から記事のタイトルを思いついたのでしょうけど、こっちの巨人も負けじと冷え切っている最中なので、新しい会長サンの噴火も近日中に観測できるかもしれません。要注目。
"お土産をくれた後輩君ってのがWFの早朝行列(徹夜組) に並んで宮川武さんのガレキを買ってきたり、 ANAユニフォームコレクションの2代目ちゃんが欲しいっす!、とかいう人なので、そんな 彼に『お土産に巫女さんストラップ買って来ましたよ^^』っていわれたら、 こんな感じの萌えアイテムを思わず期待 しちゃうっていうものでしょう?"
それは………正しい(笑
どちらかというとそう期待した時点でダメな人入っているのかもしれないけどすごく正しい。
脳内ATOKにも登録しました。みこさんすとらっぷ。
ついでに、全国の経営不振に悩む神社の方々は経営活性化策の一つとして、神社オリジナルの「巫女さんストラップ」を海洋堂あたりと提携して商品化する、というのは如何でしょう。何種類か制作して中身が見えないようにしてついでにシークレットとかも混ぜて販売すれば、ダース単位で買っていくダメな人は巫女さんが竹箒で掃いてもヨロこんで萌え転がってしまって掃ききれないほどたくさんいると思うのですぐ元は取れると思うのだけどなぁ(笑
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